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沒仔細看還沒發覺

等到拍照的時候才發現

原來我的橋樑擴充是德版的

難怪除了carcassonne以外

其它沒半個看得懂的字  XD

CIMG2026.JPG CIMG2027.JPG  

依慣例在這個擴充中出現的要素

都有出現在封面上

在封面把本擴充編為八號

這個大擴充無法獨立進行遊戲

需搭配基本款的遊戲

CIMG2029.JPG  

在盒子側邊可以看到橋的標誌

本擴充中的版塊上就是印這個橋的標誌

CIMG2030.JPG  

開盒後的全景

除了內容物和規則還有一張明信片

CIMG2031.JPG CIMG2032.JPG  

本擴充的地形版圖多了十二塊

我大概翻了一下所有卡卡頌的版塊

如果沒看錯應該只有主教擴充有出現旅館

這次有兩塊版塊上有旅館還蠻稀奇的

重要的是其中八塊有本次導入的市集競標規則

簡單的說就是抽到市集的版塊要進行之後的版塊用分數競標

是有一點點有趣畢竟是個新玩法

不過沒什麼特別的感覺

另外其中九塊版圖是可以架橋上去

應該是有為了本擴充特殊設計過

將在下一段橋的部分說明

CIMG2034.JPG  

CIMG2036.JPG

和標誌長得一模一樣的橋  XD

橋的使用方式可以用在放置的版塊上

或是相鄰的版塊上

但是橋的兩端必需都是草地

而且和相鄰的版塊相接要合乎地形規則

與其說橋是路的延伸

我覺得橋改造了草地的地形功能反而更為重要

因為有玩過卡卡頌的玩家都知道

卡卡頌版塊放置的規則就是路vs路、城vs城、草地vs草地

所以如果無法合乎放置規則的版塊是無法放置在特定位置

橋的設計使得一些草地的版塊可以變為路

這種突破地形的設計目前只有市長擴充的大修道院作得到

前面所說本擴充的版塊有配合橋設計

理由在於除了三塊多面城市的版塊以外

其它九塊版塊都符合可以架橋的條件

例如是彎路的話就沒辦法架橋了

CIMG2033.JPG  

最後是另一個有趣的設計--堡壘

卡卡頌的遊戲規則大方向都差不多

不過有些小規則會有些變動

例如有一版的設計兩個版塊的小城市

分數不會變兩倍只能得兩分

但是這個規則常使入門新手計算和理解分數有點困擾

因此也有規則設計只要完成城市

就算是兩塊的小城市也是兩倍的4分

我原本覺得堡壘只是個特別的小設計

仔細看看規則才發現其實可運用的策略不少

不過特殊的小規則也不少  囧

堡壘讓玩家可以把兩個半圓的小城市蓋起來

等堡壘附近的地形最先「完成」的時候得到相同的分數

(這個完成很重要,請參考注意事項,特別是第二三點)

這個設計增加了和其它玩家的互動性

不過有以下幾點要注意

1如果是修道院地形的完成

修道院必需位在堡壘附近六塊版圖

只是修道院附近的八塊版圖在六塊範圍之內不算

2以最先完成的地形為先

不能說例如放棄路等比較高分的城市或修道院

3重點在地形完成不在於是否該地形有無得分

例如可能有地形上面雖然沒有米寶仍然完成

這樣堡壘依然可以依地形完成得分

4同時有多個地形完成

由玩家決定選擇一種地形得分

不會複數一起得分

5遊戲結束時附近仍然沒有地形完成

堡壘就不得分堡壘不得從農地得分

6保壘供應農地4分比城市多1分(城市供農地3分)

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