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本日金玉良言

<阿布>爛透了~~

本日nice play

<澾波>。。。。。。(低頭不語溫開水)

本日最大謊言

<書爺>我杯具了(最高分get)

Dominant Species優勢物種、物種爭霸、物競天擇

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物種應該是最近很熱門的新遊戲之一

在bgg的的排名也衝得很高

玩家扮演六種動物

在幾十萬年前的地球求生存

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每個玩家會分一特定動物的個人版

上面有有一些註解和動物特別專長

這張是蜘蛛的

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遊戲開始的set

<阿布>哇  千王你記憶力好好  每塊上面的動物都記得

<千王>上面有畫啊~~~~

本場嘗毒有五名玩家

阿布白昆蟲、千王黃兩棲、澾波紅蜘蛛、冷氣藍爬蟲、書生黑猴子

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物種爭霸的遊戲進行

揉合了工人放置和區域競爭

可以說玩一個遊戲雙重享受感覺還蠻有趣的

玩家必須先把ap放在「眼睛」的位置

等大家都放完了以後再開始解行動

這個行動流程有點像caylus

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行動中有可以增加版塊的選項

所以會使原地圖越玩越大

也可以因此而加分

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一開始紅色和黑色在旁邊發展

而我藍色默默的想離開人多的地方

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那個尖尖的標誌就是這個遊戲一個重要的概念

「優勢物種」代表在這版塊上

存在的物種而適應力最好的

和物種所在的數量沒有關係

重點在對元素供應的適應能力

在各地形版塊之間的就是元素的供給

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冷氣藍色因為一開始傻傻的

一直跑去增強適應力

兩三回合沒有去跑計分

而計分的版塊又沒有什麼藍色可以搭便車的機會

所以少賺了一些分

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而在計分的行動

如果計分版塊上的優勢物種

則可以取得一張卡

卡上面會有行動要執行

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因為紅色有移除其它物種的特技

所以大家都盡可能的離他離得遠遠的

誰知道這樣計分的時候紅色就爽爽的自己賺

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不過因為紅色那邊的元素供給比較相符

所以藍色只好硬著頭皮往裡面衝

黃色在之前的大災難很慘的被燒到只剩下一個  XD

不過靠著海洋的繁殖威能在旁邊也重開了一角

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大家一直很疑惑

究竟分什麼東西可以版塊拼超過六塊?

結果書生(黑色)默默的開悟發現用冰原倖存者可以逛灌分

所以開始了冰原歷險記

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結果冷氣看一看走跑分路線也跟不上了

只好來跟著衝冰原路線

在最後一回合搶了書生一把

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因為大家都不熟規則

才發現原來優勢物種最後的計分法超威的

結果大家都沒刻意去搶

所以end game就變得一團亂了

遊戲結果

千王黃兩棲107

澾波紅蜘蛛105

冷氣藍爬蟲84

書生黑猴子81

阿布白昆蟲74


<Cwl大大的貼心小提醒>

 可以得分的行動只有5個:

(1)冰川作用: 靠毗連新凍原的凍原板塊數來計Bouns VPs;

(2)物種漫遊: 靠毗連新板塊的地球板塊數來計Bouns VPs;

(3) 靠Domination來計算計分板塊上面的方塊數量多寡的名次來賺VPs;

(4)靠優勢卡來賺分;

(5)Final Scoring 每塊板塊的方塊數量多寡的名次來賺VPs

把握上面幾個方向就不怕沒分賺了...^_^
其他行動放AP:
適應, 衰退, 荒原, 物種生成, 遷徙: 爽到自己
充裕: 爽到自己也好到大家
枯竭, 競爭: 存心害別人

 

 

結束小感想

第一次玩新遊戲果然會有些小錯誤

比較重要的時繁殖物種時臨接元素的三塊都會生產

難怪大家的動物token都用不完

跑起來苦了一點

還有大家很溫罄的沒太踩殺別人物種的選項

另外大概也是因為場上動物不夠多

所以遷移的動作也很少人選

不然一群動物跑來跑去賺分也是有賺頭的

感覺優勢物種把工人放置和區域控制揉合的不錯

而且情境主題也設定得有趣

相比之下大王太單純區域控制就比較悶了一點

非常值得一玩的遊戲

我個人覺得有機會衝進bgg前二十名

不久之後戰棋會將出中文版

敬請期待!

 

Troyes特魯瓦城

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接下來玩書生非常期待的新遊戲特魯瓦城

這也是個新遊戲

在bgg爬名次也蠻高的

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 首先大家也把米寶放在相對應的骰子區上面

這樣才可以有對應顏色的骰子進行擲骰

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 其實這遊戲並不複雜

不過一開始的流程讓人有點難以理解

而版塊也讓你摸不著頭腦

書生說得好

<書生>這遊戲的符號和路跑一樣,看不太懂沒什麼用

所以一開始大家都很晃神不知道該作什麼事

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 最後在書生和阿布的聯合嘴炮鬼扯下

他們兩個手牽手拿到了一二高分

另外每個人發一張公用的祕密任務

有一點點有趣的設計

 

結束小感想

感覺特魯瓦城並不算是個完全的骰子遊戲

其中還帶著一些策略而且以買別人骰子來減少運氣成分

不過不算很重度的策略遊戲

大概算中度偏一點點重

另外還有夢家的設計

夢家根本就是最強的啊!

影響力的設計也有點有趣

目前覺得是比石器時代好玩一些(可能也因為新鮮感)

不過策略和耐玩度可能要多玩幾場才能知道

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